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同人ゲーム作成サークル エーデルアインの開発日記です。 新作情報や日常のできごとなど
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やらかしました。
シナリオ担当、海藤拓実です。
自分は自分で思ってたよりもダメダメでした。

今回は同日に更新があったので、まあ短めにご報告まで。
我がサークル、エーデルアインは、次の夏のコミティアへの不参加が決定しました。

原因は海藤です。
まあ、このブログを目にしてくれてる方には何となく察しがつくでしょうが……。
「確かにそこにあったもの」のシナリオが未完です。というか、大幅な修正を行うことが決定しました。
修正希望を出したのも、出すのを先延ばしにしようと言い出したのも僕です。
多くの人からの意見を踏まえた上で、「このシナリオって金取れるか?」と思ったことが決め手となりました。
うん、今のままでは駄目だろうと。
金はとれないだろうと。
正直、どの程度のものを書けば、値段をつけて物を売れるのか、なんて基準は、どうやってもわかりません。
それでも作る方としては、「金出して損した」って思われたくはないわけで。
理由としては、それ以上でもそれ以下でもありません。
もし楽しみにしてくれていた方がいたら、すみません。
秋には間に合わせるので、それまでお待ちいただけると幸いです。
よろしくお願いします。


これに関連して、一応付け加えておくと。
以前配布した「確かにそこにあったもの」の体験版とは、多少の差異が現れてしまうと思います。
まあ、全部が全部変わるわけじゃないですが、一応ご報告までに。
あと、シナリオの修正だけでなく、多少のボリュームアップもはかるつもりです。
その辺も含めて、値段ぶんだけの価値は出したいなあ、とも。
……とまあ、そんな感じです。
遅れるなりに頑張ります。

あとは……うーん。
なんか雑記って感じでもないですよねえ、こんな話の後じゃ。
そもそも同日更新してるわけだし。
まあ、たまにはこんなのもアリでしょう。
……というか、普通はこんな記事が普通なんでしょうね。普通は。

最後に一言。
冷麺って、何で焼肉屋でしか食べられないんでしょうね?
単に俺が売ってるとこ知らないだけ?
今、無性に食べたいんだけど、どこに行きゃ食えるんだよ、冷麺。
盛岡までは行けないよ? さすがに。
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