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同人ゲーム作成サークル エーデルアインの開発日記です。 新作情報や日常のできごとなど
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チョコが死ぬほど好きです。
シナリオ担当、海藤拓実です。
死んでもチョコは食い続けます。

しょう油の入ったチョコを頂きました。
僕に無茶ぶりをしてくるような味でした。
美味しいは美味しいんですが……。「ほれ、面白いこと言えよお前」みたいな。
その割には案外普通だったよ、お前さん。

さて、今回はご挨拶をば。
12日のコミティアで、エーデルアインのサークルに足を運んでいただいた方。
本当にありがとうございました。
今回は、配布物やソフトなどの点でいろいろと不備があったことと思います。
ご迷惑をおかけしてしまった方、申し訳ありません。
ともあれ、やはりソフトを手に取っていただけたのは嬉しいもので。
ぜひぜひ『確かにそこにあったもの』、プレイの方もよろしくお願いいたします。
フルボイス版ですからね。ボイスを楽しみつつ、ゆっくりプレイしてみて下さいな。


開発時に50本(だったっけ?)刷ったソフトも、もう残りわずかです。
本当に多くの方の手に渡っていると実感しています。
なので、次のティアには新しくソフトを刷って持って行くこととなるでしょう。
重ねてお礼を。ありがとうございます。
次はおそらく夏のティアです。またお目にかかれる機会があれば、よろしくお願いいたします。


……で、ですよ。
さすがにそろそろ、それだけじゃあつまらないよね、と。
というわけで、次回作についてもぼちぼち計画を進めています。
というか、もう作ってます。
同時期には、皆さまの元へとお送り出来るかな、と。
体験版的な意味で。
スケジュールに問題や変更がなければ、どうにかなると思います。
……ま、もう体験版分のシナリオ完成してるしね。
もちろん、ここでも時期を見てちょいちょい情報を出していこうと思っております。
よろしければ、頭の片隅にでも記憶しておいてくれると嬉しいです。
よろしくお願いします。
ってなところで、今回はこの辺で。

最後に一言。
最近、バレンタインデーにチョコを送るのが面倒な女性が多いのだとか。
……年に一回くらい、こういう日があったっていいじゃない、と海藤は思いますがどうでしょう。
まあ、そのぶんチョコをくれる方の株がものすごく上がるのも事実ですが。
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