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同人ゲーム作成サークル エーデルアインの開発日記です。 新作情報や日常のできごとなど
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女の子紹介するとか、ありがた迷惑だから。
シナリオ担当、海藤拓実です。
……だってさあ。喋れないし、自信ないし……。

本厄を抜けてそうそうこんな言葉を知り合いから頂いております。
でもねえ、こんなのと話したい女なんているか? と。
チャンスであっても、そうとしか考えられない海藤です。
もう完全にトラウマですね。フラれたの。
女の子は大好き。
けど、近づくのは怖くてたまりません。


さて、それはそれとして「Pastel Pallet」。
今回は最後のヒロイン。
タイトルの台詞を、初対面の紫苑にぶっ放した後輩、央華(なかはな)・クラレス・リリシア。
通称、リリィです。

今の僕が出会ったらハートフルボッコになるであろう、ツンツンキャラです。
テンプレ通りのツンデレですね。
この子は紫苑との距離がゼロどころかマイナスから始まります。
これも王道を通り越してテンプレ、あるいはコピペとも言えますが。
もっともこのゲームは僕にとって初めての「ゲームのシナリオ」だったので、それほど奇をてらわず、無理をせずに書くことにしました。
ただ、ツンデレ特有の、初対面から人を大嫌いになれる、人との距離を置く……という特長。
僕はここを「人に対する感情の振れ幅が極端」という感じに理解し、リリィを通じて表現することを目指しました。

上手い例えが思いつかないですが……。
白いハンカチと、ふたつのバケツがあるとします。
バケツには、それぞれ黒と赤の水が入っています。
このどちらかにハンカチを入れると、当然その色に染まるわけです。
で、その後、もう片方のバケツに、染まったハンカチを入れる。
ハンカチは、その色にはなかなか染まらず、それどころかバケツの色水を徐々に濁し始める。
黒く染めたハンカチなら、その黒色が赤と混ざり、ハンカチもバケツの水も、どうも妙な感じになってしまう。
では、そのハンカチを綺麗に赤くするにはどうするか?
一度真っ白の状態に戻す必要があります。当たり前ですね。
水で洗うなり、漂白するなり。そしてから、改めて赤に浸す。そうすればOK。
ただし、その色水の染料は思いのほか厄介で、なかなか完全には色が落ちない。
色を落としたい、そして染め直したいけど、簡単にはいかない……。
リリィとの歩み方を例えるなら、こんな感じになります。
同時に、僕が思った「ツンデレ」というキャラに対しての一つの見解でもありますが。


リリィの内面が、この一度染まってしまうと色が簡単に落ちないハンカチなわけです。
黒、つまり嫌いになったらそうそう好きにはならない。
けれど逆に、一度赤く、つまり好きの色に染まればそうそう黒くなることもならない。
好きと嫌いがはっきりしている。リリィはだいぶ「嫌い」が多そうですけどね。
そんな彼女が、「好き」の気持ちを異性に持ったら……。
ま、そういうことです。
込み入った事情もあるので、やや抽象的ですが、続きは本編で。

ただ、攻略がちょっと難しいキャラクターとなっております。
ちょっとでもよそ見したり、理解を間違えると、この子は……。
まあ、隠しキャラ感覚で(正ヒロインですよ)向き合ってみればいいかな、と。
正直、あんまり簡単なキャラにしたくなかったという本音もありますけど。
このルートは、ゲームとしてのやりごたえを感じて欲しいですね。
俺自身、簡単なゲームは大嫌いなので。

締めとしてリリィを総称すると、この子も巴と同じ優等生キャラでした。
少々時期的に押し迫った頃、最後に出来上がったメインシナリオだったので、やや急ピッチでの執筆でしたが、完全にキャラに助けられました。
キャラの性格と持っている属性とがうまく噛みあったのもありますが、リリィもきちんと一人の人間として存在してくれた。ありがたかったです。
もっとも主人公が主人公なので、関係が進むのはとても遅いですけど……。
まあ、出来上がるまでが早かったからいいか(謎)。

最後に一言。
今回のブログタイトルは、リリィの台詞の中のひとつです。
なので、締めも台詞繋がりで行きます。
「Pastel Pallet」全シナリオの中で、海藤が一番気に入った台詞を、ここで。

「誰から好きになられるかわからないのと、同じ。誰を好きになるかも、わからない。でしょ?」

誰が言っているのか、気になる方は本編を。
よろしくお願いします。
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