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同人ゲーム作成サークル エーデルアインの開発日記です。 新作情報や日常のできごとなど
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秋です。久々の更新になります。
シナリオ担当、海藤拓実です。
咳と胃痛に苛まれております。みなさん、お身体は大切に。


まず、ご挨拶を。
だいぶ遅れましたが、コミティアでうちのサークルの所に立ち寄ってくれた方、ありがとうございました。
ゲームでも、ああいう場でも至らないところの多いサークルですが、実際にゲームを手に取ってくれる方がいる、という事実を、とてもありがたく思います。
……だってねえ、売れたとこ見たことなかったんだもの。あの日まで。
ついでに言うと、妙に襟足つんつんしてた白メガネが俺でした。
もしあの場で俺を見かけた人がいたなら、ここのメンバー紹介を読んでいないことを切に願います。

何はともあれ、励みになります。
また顔を見せようと思います。
今後とも、エーデルアインをよろしくお願いします。

……もっと早く言えよ、こういう大切なことは。
何してんのさ俺。


さて、雑記をば。
海藤、メダロット8やってます。
バグがかなりあるのが残念ですが、なかなか楽しめています。

海藤は小学生の頃、みんながポケモンをやっている頃に、全力でメダロットをやってました。
ボ○ボン派です。全力で。ロックマンxとか大好きでした。

基本クワガタ派なのですが、メダ2はカブトとクワガタ両方買って、クワガタの方にカブトメダルを送り、通信を利用して冒頭のコウジ戦でウォーバニットを一式揃え、ロクショウとウォーバニットを純正で育てに育ててゴッドエンペラー突破、とかやってました。
三体目でメダフォース制御さえしちゃえばやれないことは無かった……はず。

そして今作、晴れてウォーバニット復刻。
対戦で純正で使ってたら、それは俺かもしれません。
もしお会いしたらよろしくです。……回線ちょっと弱いみたいだけど。


本題。メダロット2と言えば、恋愛イベントですよね。よね?
シナリオ中で選ぶ選択肢によって、明るい幼馴染のアリカエンドか、お淑やかなお嬢様カリンちゃんエンドか、もしくはどっちもどっちのノーマルエンドかが別れるという。
海藤はカリンちゃん大好きでした。3週ぐらいカリンちゃんエンドやった気がします。
……ゲームボーイでこういうシステムって、わりと珍しかったような。
3で撤廃されちゃったのが残念だったなあ。

こういう二択というのは、シンプルながら好きです。
タイトルにあるものもそうですね。
他にも、綾波派かアスカ派か。ロックマンかフォルテか。エックスかゼロか。
ペプシかコカか。マックかモスか。きのこかたけのこか。
まあ、いろいろありますが、二択というのは基本的に白黒つくというか、どちらを選ぶかはっきりするものです。

ただ単純に、片方を選ぶ。いいか悪いか、ではなく。
悩みはするかもしれませんが、割と簡単に答えが出る。
まあ、全部が全部はっきりする必要はないかもしれませんが。
でも、ぐだぐだ悩むぐらいなら、しがらみをいっそ自分の中で二択にしてしまって、片方を選ぶことも、時にはアリなんじゃないかな、と思うのです。
選択なんて、どっちを選んだにしろ、後悔することにはなるものですしね。
難しいことではありますが、そうやって物事をシンプルに済ませることも、時には必要なんじゃないかな、と思う今日この頃でした。


最後に一言。……いや二言三言。
なんだかんだ言っておきながら、海藤は過去の物事を割り切れないまま、まだ沈んだままらしいです。
まあ、自覚はしてるけど。
今日、元カノとそっくりな人(本人……か?)と、図書館前ですれ違いました。
挨拶もなく通り過ぎました。
家に帰ってから吐きました。自分でもびっくりです。
……シンプルにすっぱりと過去を断ち切るような方法、誰か教えてくれよ……。
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