同人ゲーム作成サークル エーデルアインの開発日記です。
新作情報や日常のできごとなど
言うのが遅いですね、わかってました。夏コミお疲れ様でした。
手にとってくださった方はありがとうございます。
初めてでを至らない部分があったかもしれませんが、お許し下さい。全て誰かさんのせいです、多分。
さて、報告が遅れましたが、様々な事情からメンバーが多少入れ変わり、リーダーを務めることになりました。元ほぼ雑用担当の悠樹です。
それに伴い、幾人かのメンバーがいなくなってしまったことを残念に思う所存です。今まで協力ありがとうございました。
さ、そこで新規参入の人が次回ブログを書くそうです。なんかとっても面白いネタがあるとかないとか(ムチャぶり中)
さて、今回は遅すぎた夏コミお疲れさま報告と、ちょっとした内部事情に加え、冬コミの話をします。
今のところ、サークルの方針としましては、2作目を製作中でございまして、次回イベント参加は冬コミの予定です(多分他のイベントには出れないかもしれないです)
2作目を半年で作るわけではないですが、2作目の体験版を配布する、という方針で動いています。
なので、製品版より確実に安いです(そりゃそうだ)
よければ手にとってくださいね。受かるかまだわかりませんけど。
タイトルや内容は伏せておきますかね。ブログのネタがないって怒られるのもいやなので。
それでは、またお会いしましょう。それでは。
なんちゃってリーダー、清瀬悠樹でした。
手にとってくださった方はありがとうございます。
初めてでを至らない部分があったかもしれませんが、お許し下さい。全て誰かさんのせいです、多分。
さて、報告が遅れましたが、様々な事情からメンバーが多少入れ変わり、リーダーを務めることになりました。
それに伴い、幾人かのメンバーがいなくなってしまったことを残念に思う所存です。今まで協力ありがとうございました。
さ、そこで新規参入の人が次回ブログを書くそうです。なんかとっても面白いネタがあるとかないとか(ムチャぶり中)
さて、今回は遅すぎた夏コミお疲れさま報告と、ちょっとした内部事情に加え、冬コミの話をします。
今のところ、サークルの方針としましては、2作目を製作中でございまして、次回イベント参加は冬コミの予定です(多分他のイベントには出れないかもしれないです)
2作目を半年で作るわけではないですが、2作目の体験版を配布する、という方針で動いています。
なので、製品版より確実に安いです(そりゃそうだ)
よければ手にとってくださいね。受かるかまだわかりませんけど。
タイトルや内容は伏せておきますかね。
それでは、またお会いしましょう。それでは。
なんちゃってリーダー、清瀬悠樹でした。
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