同人ゲーム作成サークル エーデルアインの開発日記です。
新作情報や日常のできごとなど
なんか疲れがどっと来てるみたいで、2日もブログ更新が遅れてしまいました。申し訳ないです。
あ、悠樹です。何度もいいますが「ゆうき」ではなく「ゆき」です。あれ、何度も言ったっけ?
コミケお疲れ様でした。自分はあまりブースにいませんでしたが、来てくれた方ありがとうございました。次回の冬コミは確実に出したいと思っていますのでよろしくおねがいします。
さて、今作の「Strafe」はほぼ完成しているのでぞうさんからの連絡待ちということで、他のメンバーは次回作に少しずつ手を付けていきたいと思います。
デバックしつつ、という感じになりますが、まあみんな頑張りましょう。
「pastel pallet」のテーマは「夢」
「Strafe」のテーマは「罪」
ということで作ってきましたが、次回作は「霊」になりそうです。「幽霊」って書こうと思ったら過去二つが一文字だったんで、ちょっと変えてみました。意味は無いです。
と、さっきリアルタイムで初期設定が送られてきました。これ書き終わったら読みますが、さてさて、どうなることやら。
というわけで報告は以上ですかね。ぞうさんの連絡が取れないのが一番の問題ですが、まあひょっこり帰ってくるでしょう。おそらく。
雑記を書こうと思いますが、まだ若干調子が戻ってないのでまたの機会に。
そういえば今期アニメの話、してないですね。きんいろモザイクが好きです。
次はたくみんに回しまーす。業務連絡はないと思うから雑談は彼がしてくれるはずです!
それではー。
あ、悠樹です。何度もいいますが「ゆうき」ではなく「ゆき」です。あれ、何度も言ったっけ?
コミケお疲れ様でした。自分はあまりブースにいませんでしたが、来てくれた方ありがとうございました。次回の冬コミは確実に出したいと思っていますのでよろしくおねがいします。
さて、今作の「Strafe」はほぼ完成しているのでぞうさんからの連絡待ちということで、他のメンバーは次回作に少しずつ手を付けていきたいと思います。
デバックしつつ、という感じになりますが、まあみんな頑張りましょう。
「pastel pallet」のテーマは「夢」
「Strafe」のテーマは「罪」
ということで作ってきましたが、次回作は「霊」になりそうです。「幽霊」って書こうと思ったら過去二つが一文字だったんで、ちょっと変えてみました。意味は無いです。
と、さっきリアルタイムで初期設定が送られてきました。これ書き終わったら読みますが、さてさて、どうなることやら。
というわけで報告は以上ですかね。ぞうさんの連絡が取れないのが一番の問題ですが、まあひょっこり帰ってくるでしょう。おそらく。
雑記を書こうと思いますが、まだ若干調子が戻ってないのでまたの機会に。
そういえば今期アニメの話、してないですね。きんいろモザイクが好きです。
次はたくみんに回しまーす。業務連絡はないと思うから雑談は彼がしてくれるはずです!
それではー。
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