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同人ゲーム作成サークル エーデルアインの開発日記です。 新作情報や日常のできごとなど
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微妙な湿度からこんばんわ、いやこんにちわとおはようございますも必要かな、イラスト背景班(一人)のノーブルです。
 湿度、辛いですね。夏に暑いのもつらいが、ただ暑いだけならまだいいと思います。この湿度、これが問題だ。喉が痛い。贅沢にも冷房ガンガンにかけて作業していたら喉を傷めてしまいました。だから、今は冷房かけずにいるんですが、これで汗がダクダクって言うんだから東京のこの時期は辛いです。早く北海道に戻りたぁい(妖怪人間風に)



 ゲーム制作進行の話にしましょう。夏コミに向けて詰めの時期に入ってるので、毎週話すことが多かれ少なかれあるって言うのは毎週期日更新系のブログとしては忙しい反面うれしい限りですね。(まぁ、私は今日はブログあげたら寝るんですけどね(^_^;) 寝て喉を直したい、改め、治したい)

 先週シナリオの(添削抜きの)全ルート完成を見て、さぁ急げ急げと急くことになるイラスト班。当初絶望の色濃い残作業量でしたがキャラ塗り班(一人)の尽力により大分終わりの目途が立ってきました。感謝の限りです。ちなみに具体的に私の残り作業枚数を言うと作業途中ということを全く考慮しないであと3枚。サークル全体でその倍くらい(雑) 極めてぎりぎり感あふれてますが、十日に予定されているサークル内のゲーム素材の統合会?に間に合わせるのを目標にさてもう一息です。いや一息じゃ足りないかな'`,、('∀`) '`,、



 いつもならブログ埋めに雑談が入るのですが今回はカットします。話したい内容はたくさんあるのですが(今期のアニメとかアニメとか)それは次の人か、次の次の人か、次の次の次の人に回すことにしましょう。あぁネプ子がニャル子のように人気あるんだか不人気なんだかな未来が見える…様な気がするようなしないような。Vで鉄機を褒めたこと、私はしばらく忘れません。


 では次のブログは前回シナリオ今回イラストと詰めの時期の報告を形ばかりはしてきたので、つぎは音楽班かプログラミング班あたりの報告がちょうど良いですかね。いや、悪いのかな。刀語面白いですね。
では音楽、プログラム両方兼任のぞうさんお願いします <(_ _)>
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